Фото такой же платы (но от другого "вендора")
ipicture.ru/Gallery/View/15922901.html
Текущая конфигурация
Ничего не разогнано и никогда не разгонялось. Сколов/повреждений GPU и остальных элементов на плате нет, разбиралось все уже после обнаружения проблем и в самую последнюю очередь. Тепловое повреждение также не допускалось. По очереди на силовую часть видео ставил 55мм кулер и его же на NB матери. Делал downclock частот видеокарты 600/1500/900 -> 400/1000/600 для 2D и 3D. В самых предельных нагрузках ("все на стоке"): GPU 50-60C, радиатор видеопамяти "горячий, но рука терпит", обороты на 100%. CPU 35C максимум. БП в не нагруженном режиме по мониторингу "как-в-БИОС" родной утилитой EasyTune5 = 11,98-12.04. проседает под Furmark (выбран самых нагружающий БП режим работы - стабильности, оконный 1024x768 с MSAA=16X) до 11,66-11,76 и начинает плавно меняться в этих пределах в зависимости от нагрузки. В 5% отклонение это колебание входит... В таком состоянии этот тест может крутиться по 8ч не вызывая последствий.
Замены (было): БП: PowerMan 450Вт, мать: GA-P35-DS3, память: 2x1 Gb Samsung&Transcend 667МГц (сток с SPD)
Произведена чистая установка WinXP SP3
Видеопамять проверялась VMT stress test, GPU проверялся TOC F@H Bench, 3D-тестами (3D Mark 2001,2006 , Furmark) на ночь и сетевым вариантами игр COD4 и CS Source в режиме спектатора по 2-4 часа - проблем выявлено не было (!).
И в итоге всех экспериментов и замен, единственная проблема, которая исчезла (после замены матери): теперь режим PCIE = x16 как и положено вместо x8.
Но все также осталась ОСНОВНАЯ ПРОБЛЕМА (существует с самого момента покупки, но со временем ее проявление участилось):
Во всех 3D приложениях спустя 1ч+ спонтанно (укорачивает до 1ч время стабильной работы вроде как бОльшая нагрузка в виде анизотропии/сглаживания, частая подгрузка контента и частые запросы на прерывание от клавиатуры/мыши) происходит перезапуск драйвера NV4_DISP с разного рода последствиями:
- происходит подвисание на несколько секунд приложения и при сворачивании в 2D тут же сбрасывается разрешение (т.е. драйвер не восстановился). приложение не оживает - вместо него черный экран, но можно завершить процесс и есть вероятность получить пропадание изображения уже и в 2D, ОС и остальные устройства же при этом полностью функциональны - можно элементарно "наощупь" перезагрузиться, например. Но правда, если выйти в Ждущий режим, ОС "не очнется");
- начало как в первом варианте, но после лагов получаем такого рода артефакты (оба скрина были сделаны кнопкой PrntScrn в динамике, т.е. все это шевелилось и видоизменялось, приложение работало в тот момент)
ipicture.ru/Gallery/View/15922954.html
ipicture.ru/Gallery/View/15923014.html (разноцветные пляшущие прямоугольники высыпали вместо эффекта "киношного шума" в игре, т.е. это не артефакты видеопамяти в чистом виде)
и несколько секунд активность сохраняется при загрузке обоих ядер CPU ок. 100%. В этом случае даже после полной остановки рендера в теч. 1 мин процесс можно свернуть/развернуть (рендер чаще всего нормализуется и приложение проработает еще какое-то время). Но при завершении процесса чаще всего получаем последствия предыдущего случая. В иных случаях, в 2D изображение присутствует, но до полной перезагрузки ОС запуск/выгрузка любого 3D сопровождается сильными задержками + вероятность очередного сбоя уже более завышена;
- возможно аналогичное начало, но затем если не успеть (либо мгновенно) происходит полное зависание ПК при зацикленном звуке либо продолжающемся еще некоторое время "фоновом" звуке. И тогда возможен только reset.
Долгое время пытаясь анализировать ситуацию, склоняюсь к 3 наиболее вероятным причинам:
- плохой контакт кристалла к подложке GPU ("за" - высокая статистика подобных проблем; после перетыкания платы в/из слота или длительной паузе в использовании ПК (несколько дней) стабильная работа субъективно возможна дольше; "против"- почему тогда это ни разу не проявилось на тестах, а скорее наоборот "прогрев" тестами удлиняет время работы игровых приложений запущенных тут же, следом за тестами);
- некорректно функционирующая подсистема питания видео ("за" - например, встречал на форумах мысли про преобразователь питания, который при нагреве заставляет видеокарту потреблять больше и сажает 12В линию чуть ли не любого БП; "против" - охлаждение платы с передней стороны над системой питания доп. кулером в моем случае не уменьшило отрыва от номинальных 12В в нагрузке);
- неподходящая материнка - недостаток питания по шине PCIE вследствие, например, тонких проводников, не выдерживающих проходящий по ним в нагрузке ток... ("за" - замена делалась на почти такую же по схемотехнике плату и на первой материнке была как раз проблема с шиной, другой видеобиос с улучшенной совместимостью PCIE 1x <-> 2.0 субъективно удлиняет время стабильной работы; "против" - нет подобной статистики для таких материнских плат).
После того как я все это написал.., интересно ваше мнение и ваш личный опыт, применимые к моему случаю. Последняя надежда на вас, специалисты по ремонту... Потому как по гарантии я эту плату в др. город сдать не смогу (из-за проблем с доказательствами и не только), и нет абсолютной уверенности что др. экземпляр не даст тех же проблем..
Спасибо за внимание и заранее благодарен.
SpectreLX Вы умные вещи пишите, только на практике проблема в питании (т.е. арты из-за питания) у ~1% дохлых (современных) карт...
Как объясните подобный глюк на 9800GTX с 4-x!!! фазным питанием проца и 2-мя раздельными линиями питания памяти ???? Питальник на этих картах очень качественный практически не греется даже без радиатора, а вот карты, с глюком описанным выше, попадаются. (нормальные 9800GTX из-за качественного монтажа/питания гонятся более 800-820 по процу)
Продам запчасти для видеокарт.
Куплю современные неисправные видеокарты .
Ок, учитывая, что я не инженер, и опыт общения с видеокартами у меня не так широк - отхожу на задний план до выяснения причин...
не знаю, что помогло и экспериментировать/предпринимать что-то дальше не хочу... пока проблема больше не проявит себя снова. На данный момент прошла ровно неделя и сбоев не было (за это время пройдена Zeno Clash (на Valve Source) и сейчас бегаю в Mirror's Edge, обе игры на максимальных(или почти-) настройках, у второй вкл. PhysX). Может, контакт где-то восстановился, может перегрев влиял на что-то, а теперь не влияет.. ничего собственно не предпринимал больше, кроме того как стал выкручивать кулер всегда в любом 3D на 90% (3570rpm) вместо 75% (3082). Разгон так и оставил "сониковский" (по частотам только, тайминги не трогал) = 650/1620/950
Добавлю, что с определенного момента (уже примерно 1,5месяца назад) оригинальную аллюминиевую пластину на памяти заменил на самодельную медную по тому же контуру, только гораздо тоньше (толщиной чуть <1мм). на такую же "резиновую" термопрокладку сажать не стал (за неимением оной), а сделал под каждую микросхему по одной вмятине по центру и промазал кпт8, этого оказалось достаточно чтобы пластина быстро перенимала тепло... Так вот когда сделал оную замену, тестировал, правда кулер запускал все на тех же 75% (но тогда и в помещении холодней было.. на 1-2С), глюки были и с не меньшей частотой... Так что с обдувом смысла тогда я не увидел экспериментировать (тем более все это проходил уже, пускай и до замены "радиатора"...). И возвращать назад естественно тоже ничего не стал, т.к. остался без термопрокладки.
Вчера начал играть в Dead Space - поиграл 1,5 часа (перед этим часа два без проблем работали менее тяжелые игры), видимо что-то где-то "отвалилось" опять, и понеслась по-новой глючить с той же частотой. Сегодня через 3 минуты в ней же почти на "холодном" компе слетели текстуры. Один раз на экран развернулась текстура-портянка с вывесками/табличками встречающимися в игре, что очень повеселило. Готовлюсь к духовке (либо к фену, не определился еще)...
Вчера провел еще один эксперимент - вместо 6pin от БП к разъему доп. питания подключил комплектный переходник 2molex->6pin. Но подключил наугад только один из молексов - выходящий на крайнюю правую пару контактов (ближние к середине платы). В итоге почти 2ч в Dead Space - ни одного лага и сбоя. Сообщений о недостатке питания не было. Дроссели греются субъективно чуть слабее. Буду сообщать о дальнейшем ходе эксперимента.
Эксперимент провален - сегодня получил зависание спустя всего несколько минут. Опять никакой зависимости нет.
здесь память битая. я так думаю. у меня есть 9800гт на ней похожие артефакты, придут трафареты, поменяю память, отпишусь.
на скрине после нагрузки в 3д, так карта норм работает.
- На работе было скучно, решил обновить биос... теперь вообще нечем заняться.
nicotinoff.ru - все что нужно
1nicotinoff
ну судя по скрину это оно самое
обязательно отпишитесь о результатах.
и заранее спасибо
вобщем почти на 90% проблема с питанием памяти. Было очередное зависание, после выхода из заключившей игрухи (т.е. уже в 2D режиме) и очень легкого прикасания сухим пальцем с тыльной стороны к плате в участке 70649.JPG
экран мгновенно оказался в мигающих разноцветных квадратах и ресет уже не помог (все исчезло только после выключения компа) - квадраты присутствовали постоянно, видоизменялись только при переходах между режимами "сообщения видеобиоса" - "сообщения POST материнки" - "логотип WinXP"- и т.д. Измерение напряжения на памяти показало, что там 0,01В. На ГПУ все ОК. Все дроссели при этом теплые как и при нормальной работе. На шине PCIE 12,12 - как и на молексах, т.е. явно преобразователи для памяти питаются от внутреннего разъема и по мере прогрева и/или увеличения нагрузки "аппетиты" растут так что линия проседает на 0,4-0,5В и начинаются глюки. Все очень похоже на вот это forum.ixbt.com/topic.cgi?id=10:55365:4547#4547 (фото этого Радеона тут 3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/02/97882.jpg и 3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/02/97884.jpg)
maco
На одном из форумов были жалобы на частый выход из строя Палит Радеон 47** (не помню какой) нереференс - выгорала похоже такая-же м/с возможно даже с теми-же функциями. потерял эту ветку, если найду выложу ссылку.
Вообще у них с питанием "клиника" похоже. forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=4703193#4703193
Отправить комментарий