AMD K6 - 2 CXT

Напала на днях ностальгия.
Собрал себе K6-2 266@333, mb atc5050 intel 430TX, Riva 128ZX, hdd 40 seagate, Voodoo2 12mb SLI, W2K.

Подскажите пожалуйсто, может есть какиенибудь трюки/патчи которые позволяют выжать из старичка все, на что он способен.

Биос уже пропатчил.

А как же DX5 работал?:)
Вообще, я сам неоднократно игрался под NT4 в игры с аппаратным ускорением на DX8.1.
Вот даже ссылку на 8.1 нашел: riva.ixbt.com/old/riva/2001_06.html#115

Так что не надо голословных утверждений.


L'Autour писал(-а):
DirectX 3.0 - программный (все за счет проца).
Directx81NT - был под 2000

Аватар пользователя L'Autour

Я года 1,5-2 назад пытался найти DirextX постарше DX5 (DX3 - чисто програмный, а DX5 мне все равно было мало (он кстати был не официальный) ) привинченного к NT4 - не нашел (вроде только что-то о псевдо DX6).
А ссылка на DX8.1nt beta битая (от старости).
+ NT-хами называется все винды на NT ядре (NT4.0, NT5.0, NT5.1, NT5.2)

Аватар пользователя FantomAss

ROOT, большое спасибо! Выбрасываю эти глупые мысли из головы.

Хочу туда, где нет труда

Аватар пользователя Root

стоп. NT4 не держит аппаратное ускорение DX в силу своеобразной структуры дров-ядра. DX8.1 тов. Mike (aka NTMan) прикручивал к NT4, но сверхвыдающихся результатов не добился - Direct3D все так же не функционирует :( Сливать здесь

Аццкий ромбовод {:€
Я пока не волшебник - я только учусь! :-P

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Разрешённые HTML-теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img>
  • You can use BBCode tags in the text. URLs will automatically be converted to links.

Подробнее о форматировании текста

Антибот - введите цифру.
Ленты новостей