Напала на днях ностальгия.
Собрал себе K6-2 266@333, mb atc5050 intel 430TX, Riva 128ZX, hdd 40 seagate, Voodoo2 12mb SLI, W2K.
Подскажите пожалуйсто, может есть какиенибудь трюки/патчи которые позволяют выжать из старичка все, на что он способен.
Биос уже пропатчил.
VooDoo2 SLI на новых дровах Voodoomage2xp-2.2.0, Glide из koolsmoky_v2_driver_test_kit, а OpenGL - SAGE-0.9.2. Заявленна поддержка DirectX8.1.
forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=2580994#2580994
Есть и с поддержкой DX9 (речь идет только о безглючности дров).
Кстати, а под Riva 128ZX есть полноценные/неофициальные дрова под XP? А то ведь встроенным в операционку обрезком как-то некошерно пользоваться...
Можно только прикрутить нормальную opengl библиотеку.
nvworld.ru/docs/faq3.html#5
У меня было 4 разных К6-2 300,333,400,450Мгц и все гнались до 500мгц два последних с большой натугой до 550. Для 300-го 66% прироста помойму не плохо. Только из-за тормозных материнок и отсутствия встроенного кэша разгон по множителю реального прироста производительности не приносит, а по шине выше 100 мать фиг найдёшь.
Сейчас на работе стоит 400-й (работает 5*100), мать 5AGM2 на MVP3 - тормоз жуткий. Вот думаю как-бы скорость работы памяти поднять. Тайминги на пределе, шина выше 100 не ставится, а хотелось-бы.
Стоит клокер ICS9148BF-37. Вопрос, можно ли запаять скажем ICS9148BF-26(он поддерживает до 133Мгц). Если не ошибаюсь они должны отличаться только прошивкой, или я не прав? Даташиты на гих не нашел.
Хочу туда, где нет труда
Я ставил под W2k и XP для Riva 128 драйвера от NT4 - они обратно совместимы по драйверам.
Всё работает (и OpenGL), кроме автоопределения монитора через DDC. Впрочем, оно и нафиг не надо, если с цветом сильно не работают на этой машине.
ICS9148BF-37
ICS9148BF-26
сравнивайте на здоровье
Аццкий ромбовод {:€
Я пока не волшебник - я только учусь! :-P
NT4 не поддерживает аппаратного DirectX и дрова под нее соответственно тоже.
Бред. DirectX 3.0 для NT4 был официальный.
Был еще 5.1 полуофициальный и отлично работающий.
Кажется, даже 8.1 выходил под неё, но то ли beta, то ли неофициальный. Есть даже файл DX81NTeng.exe, если поискать.
DirectX 3.0 - программный (все за счет проца).
Directx81NT - был под 2000
Отправить комментарий