стоп. NT4 не держит аппаратное ускорение DX в силу своеобразной структуры дров-ядра. DX8.1 тов. Mike (aka NTMan) прикручивал к NT4, но сверхвыдающихся результатов не добился - Direct3D все так же не функционирует Сливать здесь
стоп. NT4 не держит аппаратное ускорение DX в силу своеобразной структуры дров-ядра. DX8.1 тов. Mike (aka NTMan) прикручивал к NT4, но сверхвыдающихся результатов не добился - Direct3D все так же не функционирует Сливать здесь