Подскажите пожалуйста. Сегодня ездил к товарищу - просил настроить ему multiplayer в Starcraft на двух машинах - с win98se и XP sp1. Долго добирался, ещё дольше ковырялся - целый день. Специально взял выходной. Так ничего и не добился. Приехал злой. Если бы я разбирался в сетях вообще то я бы знал об этом. Но я не разбираюсь. И вот сейчас стал искать чтото по этой проблеме в инете. И к своему удивлению обнаружил что так оно у всех. И проблема в кривой (намерянно?) реализации IPX и NetBEUI в XP/2000. Неужели ничего нельзя сделать? Обыскался и ничего кроме недоумённых вопросов аналогичных моему по этой теме не нашёл. Подскажите пожалуйста кто чем может.
Извиняюсь - не авторизовался при создании топика. Кстати опробовано как на sp1 так и на sp2. Советовали отключить встроенный в sp2 файервол, но понятно что проблема не внём. Может есть в сети какойто альтернативный ресурс/проект (типа third-party дров под sb live - не помню как зовут) - с целью сделать драйвер протокола лучше мелкософта, а точнее "как надо"?
Svoloch Можно попытаться поставить новеловский клиент и получить IPX/SPX, только не уверен, что это поможет - клиента под XP может и не быть вовсе, так как Новел в какой-то момент полностью отказался от поддержки своего фирменного протокола в пользу TCP/IP. А что до NetBEUI, то это микрософтовский фирменный протокол, так что тут, боюсь тоже ничего не светит. ЕСли конечно ты сумел его на XP поднять и это тебе не помогло. Просто на XP, в отличие от более ранних ОС от MS этот протокол по умолчанию не устанавливается и для того, чтобы его вернуть нужно руками скопировать пару файлов с дистрибутивного диска в системные каталоги.
За несоответствие действительности Вашим о ней представлениям администрация форума ответственности не несет.
2RGT как раз с NetBEUI я только что разобрался таким способом - yandex подсказал. И копия лицензионного cd с XP PRO под рукой оказалась. Но IPX так и не удалось заставить работать.![:(](http://bios.rom.by/img/smiles/icon_sad.gif)
Да что ж всё авторизация слетает
Опечатался. Не яндекс конечно, а yahoo. Яндекс давно уже разочаровал. Ну да ладно это всё оффтоп а с проблемой надо что то делать. Понять бы природу, что это - мои очень неглубокие познния в настройке сети или действительно заведомо частичная эмулируемая поддержка протокола?
В Старкрафт можно поиграть и по UDP чень даже нормально... Так что наличие IPX для него абсолютно не необходимо.
Аццкий ромбовод {:€
Я пока не волшебник - я только учусь! :-P
2Root - эту проблему я уже тоже решил скачав патч для старкрафта. Но хотелось бы теперь решить проблему с самим протоколом если это возможно![:(](http://bios.rom.by/img/smiles/icon_sad.gif)
на мои взгляд необходимо проверит что след.веши проинсталлированы:
IPX/SPX -на нетворк Kард (оба цомпа)
TCP/IP -на нетворк kард (оба компа)
и конечно каким методом соединяем компы ? UTP kабeл ? дак вам надо kроссовер тогда ...,если через хaб-другое дело..., если COX -тогда проверте терминаторы...
да и вообше для игрушек (старых по краинеи мере) не надо устанавливат нетворк неиборхуд толйко протокол привязат к карте.
respect
да забыл добавит все ето дело мозно проверит через dxdiag , в нетворк части создат тест сешн на каком то протоколе какои хотите проверит и на другом компе сделат джоин сешн,если не катит то ХП даст IP мастер компа, сделат джоин тест сессион на тот IP сo слеив машины...
2Max3 - Кабель обычный или перекрёстный имхо не имеет значения для протокола
И кстати IPX реализован но просто криво или наполовину - созданный сервер в игре виден клиенту, но подсоединится не могёт. Так что проблема тут сугубо софтверная. А насчёт закладки в dxdiag спасибо, надо попробовать.
Только что и проверил (да в общем то и необязательно было - вывод напрашивался сам собой). Там всё конечно работает. И думаю в любых других продуктах microsoft писанных после принятия корпорацией решения об отказе от поддержки IPX вслед за NetBEUI (а теперь я уверен что это именно так) но по какойто причине имеющих его - там всё будт работать тоже. Но это несерьёзно.
Да есть такая проблема в 2к и хр, но она решается установкой номера внутренней сети не 0000... как по дефолту, а любого одинакового на всех компутерах.
Отправить комментарий