К стыду своему обнаружил что до сих пор абсолютно не разбираюсь в современных GPU. С удивлением узнал, что geforce fx серия проигрывает в мощностях geforce3, не говоря уж о 4-ой. Я ж наивно предполагал не подкрепляясь фактами, что раз уж он новее, то и круче. Я думал, что таким страдает только ATI. А "еёйный" 8500 при всей его прелести вообще чип на пару поколений старее? В следствии этого просьба - расставтье пожалуйста нижеследующие GPU в порядке возрастания мощности (быстродействия). На какой то абстрактной машинке без ньюансов с чипсетом, процом, количеством памяти. И если не сложно с указанием для каждого поддерживаемой версии DirectX, OpenGL. А также обратная совместимость с PCI 2.1 (Да совсем забыл, интерисуют как раз PCI версии карт на этих чипах).
Geforce3 ti200
Geforce3 ti500
Geforce4 ti4200
Geforce4 ti4400
Geforce4 ti4600
Geforce4 ti4800
Geforce4 ti4800 SE
Geforce FX
Geforce fx5200
Geforce fx5600
Radeon 8500
(некотороые чипы возможно здесь указаны зря по причине "несуществования" на PCI шине - подозреваю что среди всё же существующих лидером окажется Geforce4 ti4200. Что касаемо поддерживаемых версий directx и opengl не отсылайте с руганью на radeon2.ru и nvworld.ru - информация противоречивая на разных источниках - у меня на коробке с fx5200 вообще указано opengl 1.5 тогда как на сайте 1.4 :)
Если кто знает истину укажите если не влом)
P.S. Правильно ли я считаю что PCI 3d ускорители больше зависимы от обьёма памяти на борту чем их аналогичные агпшные собратья? Подскажите если не трудно.
А на PCI-шине лично я видел R9500Pro 128Мб, привезенный под заказ. Уж не знаю, какая версия PCI в бывшем НР-серверочке на 2х PPro200, но ему для работы вполне хватало. Правда, стоило сие чудо так, что проще было системник целиком поменять... Но, в конце-то концов, "спрос есть платежеспособная потребность", разве не так? ;)
Насчет объема памяти - теоретически верно, т.к. шина AGP для того и создавалась, чтоб обеспечить быстрый доступ к оперативной памяти для временного хранения не помещающихся в локальной памяти текстур. Но это чисто теоретически. Практически же - для игрушек, которым требуется более 64Мб видеопамяти, основным ограничителем скорости будет скорее мощность центрального процессора системы, не имеющей AGP-слота (потому что других причин для покупки мощной PCI-видяшки, честно говоря, и вообразить-то не могу).
а попользоваться форумом было трудно?
вся нужная информация с кучей ссылок была:
тема, тут на форуме, где мы все неплохо обсуждали
http://users.erols.com/chare/video.htm - спеки на GPU + их рейтинг
еще одна неплохая табличка с ТТХ чипов...
вполне логично... Ибо PCI-видеоадаптер будет тормозить тем больше (по сравнению с AGP), чем чаще надо будеть передавать данные по шине, а обычный PCI, как известно, заметно тормознее AGP... Большой объем видеопамяти немного сгладит эту разницу, но все равно ситуацию в корне не поменяет...
Есть один момент, когда без PCI не обойтись - когда надо понатыкать много видеокарт... Можно и в SLI... Пока, увы, материнок с двумя АГП не так уж и много....
по спекам вроде никаких ограничений нет :? но ширпотребных материнок с двумя АГП все равно не встречается :( а с PCI Express - да, производители чипсетов и видеокарт реализуют возможность подсоединения двух видеокарт на относительно высокоскоростной шине.....
P.S. Кстати не подскажете может стоит понизить повысить PCI Latency? Изначально стоит 32mhz. И что это может дать?
а там проблема другого рода: этих слотов не может быть много... Вроде максимум - 2 штуки :( :( так что со SLI могут возникнуть проблемы нехватки слотов....
Svoloch
К6-2+ за уши хватает Radeon9000... Более мощную видеокарту ставить смысла нет. Кстати, и К6-2+ загрузить видяху даже ТНТ2-класса полностью не может :( :( :(
Итак, R9000 позволил мне запускать HL2 и получать фпс ~50 в ЗАКРЫТЫХ помещениях... Не более.. Кстати, без монстров... Как только появляются монстряки - все.. Ловим кайф от медленного проца и памяти