Черт... ЭТОТ Карлсон совершенно отчетливо мне кое-кого напоминает... :shock:
...впрочем, Малыш тоже... :oops:
Забудьте... лежит в канаве, сбитый салютиной... по крайней мере один...
Тю!.. Да, что, на свете один Карлсон?! Это явная подделка валяется в канаве... А вы уже его хороните... :( Никто не забыт, ничто не забыто! Карлсон жил, Карлсон ЖИВ, Карлсон будет жить!!!... Как завещал великий Ленин!... хотя наверно не Ленин, в общем я уже и не помню кто именно это был. :oops:
Бесшумность +100
Проникновение +50
Подъемная сила +50
Для эвакуации малышей из трудндоступных мест и доведения рассвирепевших домомучительниц-терминаторов до состояния овоща.
С упоением представляю: что будет, если этого персонажа :idea:апдэйтить через прогу ARTmoney.:?::wink:
Бесшумность +100*n
Проникновение +50*n+m
Подъемная сила +50*n
Где:
1. Состояния овоща (влажность, степень измельчения, и т.д.) отключаются опционально.
2. Степень n - по желанию разработчика.
3. m - число, добавляемое при установке Патча, под кодовым названием:"Мыло.":D
...впрочем, Малыш тоже... :oops:
Тю!.. Да, что, на свете один Карлсон?! Это явная подделка валяется в канаве... А вы уже его хороните... :( Никто не забыт, ничто не забыто! Карлсон жил, Карлсон ЖИВ, Карлсон будет жить!!!... Как завещал великий Ленин!... хотя наверно не Ленин, в общем я уже и не помню кто именно это был. :oops:
С упоением представляю: что будет, если этого персонажа :idea:апдэйтить через прогу ARTmoney.:?::wink:
Бесшумность +100*n
Проникновение +50*n+m
Подъемная сила +50*n
Где:
1. Состояния овоща (влажность, степень измельчения, и т.д.) отключаются опционально.
2. Степень n - по желанию разработчика.
3. m - число, добавляемое при установке Патча, под кодовым названием:"Мыло.":D